Java 教程是为 JDK 8 编写的。本页中描述的示例和实践未利用在后续版本中引入的改进。
匿名类使你可以使代码更简洁。它们使你能够同时声明和实例化一个类。它们就像局部类,除了它们没有名称。如果你只需要使用局部类一次,请使用它们。
本节包括以下主题:
虽然局部类是类声明,但匿名类是表达式,这意味着你在另一个表达式中定义该类。以下示例 HelloWorldAnonymousClasses 在局部变量 frenchGreeting 和 spanishGreeting 的初始化语句中使用匿名类,但是使用局部类初始化变量 englishGreeting :
public class HelloWorldAnonymousClasses {
interface HelloWorld {
public void greet();
public void greetSomeone(String someone);
}
public void sayHello() {
class EnglishGreeting implements HelloWorld {
String name = "world";
public void greet() {
greetSomeone("world");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Hello " + name);
}
}
HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
String name = "tout le monde";
public void greet() {
greetSomeone("tout le monde");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Salut " + name);
}
};
HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
String name = "mundo";
public void greet() {
greetSomeone("mundo");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Hola, " + name);
}
};
englishGreeting.greet();
frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
spanishGreeting.greet();
}
public static void main(String... args) {
HelloWorldAnonymousClasses myApp =
new HelloWorldAnonymousClasses();
myApp.sayHello();
}
}
如前所述,匿名类是一个表达式。匿名类表达式的语法类似于构造函数的调用,只是在代码块中包含类定义。
考虑 frenchGreeting 对象的实例化:
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
String name = "tout le monde";
public void greet() {
greetSomeone("tout le monde");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Salut " + name);
}
};
匿名类表达式包含以下内容:
new 运算符
要实现的接口的名称或要继承的类。在此示例中,匿名类实现接口 HelloWorld。
包含构造函数参数的圆括号,就像普通的类实例创建表达式一样。注意:实现接口时,没有构造函数,因此你使用一对空括号,如本例所示。
类主体,是一个类声明体。更具体地说,在主体中,方法申明是允许的,但语句不允许。
因为匿名类定义是表达式,所以它必须是语句的一部分。在此示例中,匿名类表达式是实例化 frenchGreeting 对象的语句的一部分。(这解释了为什么在右花括号后边有一个分号。)
像局部类一样,匿名类可以 capture variables (捕获变量);它们对封闭范围的局部变量具有相同的访问权限:
匿名类可以访问其封闭类的成员。
匿名类无法访问其封闭范围中未声明为 final 或 effectively final 的局部变量。
与嵌套类一样,匿名类中的类型(例如变量)的声明,会遮蔽封闭范围中具有相同名称的任何其他声明。有关更多信息,请参见 遮蔽。
匿名类对其成员也具有与局部类相同的限制:
你不能在匿名类中声明静态初始化程序或成员接口。
匿名类可以具有静态成员,前提是它们是常量变量。
请注意,你可以在匿名类中声明以下内容:
字段
额外的方法(即使他们没有实现超类型的任何方法)
实例初始化器
局部类
但是,你不能在匿名类中声明构造函数。
匿名类通常用于图形用户界面(GUI)应用程序。
考虑 JavaFX 示例 HelloWorld.java(来自 Hello World, JavaFX Style Getting Started with JavaFX) 。此示例创建一个包含 Say 'Hello World' 按钮的框架。匿名类表达式高亮:
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloWorld extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Hello World!");
Button btn = new Button();
btn.setText("Say 'Hello World'");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("Hello World!");
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
primaryStage.show();
}
}
在此示例中,方法调用 btn.setOnAction 指定当你选择 Say 'Hello World' 按钮时会发生什么。此方法需要类型为 EventHandler<ActionEvent> 的对象。EventHandler<ActionEvent> 接口只包含一个方法 handle。该示例使用匿名类表达式,而不是使用新类实现此方法。请注意,此表达式是传递给 btn.setOnAction 方法的参数。
因为 EventHandler<ActionEvent> 接口只包含一个方法,所以可以使用 lambda 表达式而不是匿名类表达式。有关更多信息,请参阅 Lambda Expressions 部分。
匿名类是实现包含两个或更多方法的接口的理想选择。以下 JavaFX 示例来自 Customization of UI Controls 部分。高亮的代码创建一个只接受数值的文本框。它通过使用匿名类重写从 TextInputControl 继承的 replaceText 和 replaceSelection 方法,重新定义了TextField 类的默认实现。
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
public class CustomTextFieldSample extends Application {
final static Label label = new Label();
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Text Field Sample");
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
grid.setVgap(5);
grid.setHgap(5);
scene.setRoot(grid);
final Label dollar = new Label("$");
GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
grid.getChildren().add(dollar);
final TextField sum = new TextField() {
@Override
public void replaceText(int start, int end, String text) {
if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
super.replaceText(start, end, text);
}
label.setText("Enter a numeric value");
}
@Override
public void replaceSelection(String text) {
if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
super.replaceSelection(text);
}
}
};
sum.setPromptText("Enter the total");
sum.setPrefColumnCount(10);
GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
grid.getChildren().add(sum);
Button submit = new Button("Submit");
GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
grid.getChildren().add(submit);
submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText(null);
}
});
GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
GridPane.setColumnSpan(label, 3);
grid.getChildren().add(label);
scene.setRoot(grid);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}