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Java™ 教程-Java Tutorials 中文版
匿名类
Trail: Learning the Java Language
Lesson: Classes and Objects
Section: Nested Classes

匿名类

匿名类使你可以使代码更简洁。它们使你能够同时声明和实例化一个类。它们就像局部类,除了它们没有名称。如果你只需要使用局部类一次,请使用它们。

本节包括以下主题:

声明匿名类

虽然局部类是类声明,但匿名类是表达式,这意味着你在另一个表达式中定义该类。以下示例 HelloWorldAnonymousClasses 在局部变量 frenchGreetingspanishGreeting 的初始化语句中使用匿名类,但是使用局部类初始化变量 englishGreeting :


public class HelloWorldAnonymousClasses {
  
    interface HelloWorld {
        public void greet();
        public void greetSomeone(String someone);
    }
  
    public void sayHello() {
        
        class EnglishGreeting implements HelloWorld {
            String name = "world";
            public void greet() {
                greetSomeone("world");
            }
            public void greetSomeone(String someone) {
                name = someone;
                System.out.println("Hello " + name);
            }
        }
      
        HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
        
        HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
            String name = "tout le monde";
            public void greet() {
                greetSomeone("tout le monde");
            }
            public void greetSomeone(String someone) {
                name = someone;
                System.out.println("Salut " + name);
            }
        };
        
        HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
            String name = "mundo";
            public void greet() {
                greetSomeone("mundo");
            }
            public void greetSomeone(String someone) {
                name = someone;
                System.out.println("Hola, " + name);
            }
        };
        englishGreeting.greet();
        frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
        spanishGreeting.greet();
    }

    public static void main(String... args) {
        HelloWorldAnonymousClasses myApp =
            new HelloWorldAnonymousClasses();
        myApp.sayHello();
    }            
}

匿名类的语法

如前所述,匿名类是一个表达式。匿名类表达式的语法类似于构造函数的调用,只是在代码块中包含类定义。

考虑 frenchGreeting 对象的实例化:

        HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
            String name = "tout le monde";
            public void greet() {
                greetSomeone("tout le monde");
            }
            public void greetSomeone(String someone) {
                name = someone;
                System.out.println("Salut " + name);
            }
        };

匿名类表达式包含以下内容:

因为匿名类定义是表达式,所以它必须是语句的一部分。在此示例中,匿名类表达式是实例化 frenchGreeting 对象的语句的一部分。(这解释了为什么在右花括号后边有一个分号。)

访问封闭范围的局部变量,以及声明和访问匿名类的成员

像局部类一样,匿名类可以 capture variables (捕获变量);它们对封闭范围的局部变量具有相同的访问权限:

匿名类对其成员也具有与局部类相同的限制:

请注意,你可以在匿名类中声明以下内容:

但是,你不能在匿名类中声明构造函数。

匿名类的示例

匿名类通常用于图形用户界面(GUI)应用程序。

考虑 JavaFX 示例 HelloWorld.java(来自 Hello World, JavaFX Style Getting Started with JavaFX) 。此示例创建一个包含 Say 'Hello World' 按钮的框架。匿名类表达式高亮:

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
 
public class HelloWorld extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
    
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        Button btn = new Button();
        btn.setText("Say 'Hello World'");
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
 
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        });
        
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(btn);
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
        primaryStage.show();
    }
}

在此示例中,方法调用 btn.setOnAction 指定当你选择 Say 'Hello World' 按钮时会发生什么。此方法需要类型为 EventHandler<ActionEvent> 的对象。EventHandler<ActionEvent> 接口只包含一个方法 handle。该示例使用匿名类表达式,而不是使用新类实现此方法。请注意,此表达式是传递给 btn.setOnAction 方法的参数。

因为 EventHandler<ActionEvent> 接口只包含一个方法,所以可以使用 lambda 表达式而不是匿名类表达式。有关更多信息,请参阅 Lambda Expressions 部分。

匿名类是实现包含两个或更多方法的接口的理想选择。以下 JavaFX 示例来自 Customization of UI Controls 部分。高亮的代码创建一个只接受数值的文本框。它通过使用匿名类重写从 TextInputControl 继承的 replaceTextreplaceSelection 方法,重新定义了TextField 类的默认实现。

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;

public class CustomTextFieldSample extends Application {
    
    final static Label label = new Label();
 
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Text Field Sample");
 
        GridPane grid = new GridPane();
        grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
        grid.setVgap(5);
        grid.setHgap(5);
 
        scene.setRoot(grid);
        final Label dollar = new Label("$");
        GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
        grid.getChildren().add(dollar);
        
        final TextField sum = new TextField() {
            @Override
            public void replaceText(int start, int end, String text) {
                if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
                    super.replaceText(start, end, text);                     
                }
                label.setText("Enter a numeric value");
            }
 
            @Override
            public void replaceSelection(String text) {
                if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
                    super.replaceSelection(text);
                }
            }
        };
 
        sum.setPromptText("Enter the total");
        sum.setPrefColumnCount(10);
        GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
        grid.getChildren().add(sum);
        
        Button submit = new Button("Submit");
        GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
        grid.getChildren().add(submit);
        
        submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent e) {
                label.setText(null);
            }
        });
        
        GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
        GridPane.setColumnSpan(label, 3);
        grid.getChildren().add(label);
        
        scene.setRoot(grid);
        stage.show();
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

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