Java 教程是为 JDK 8 编写的。本页中描述的示例和实践未利用在后续版本中引入的改进。
在现实世界中,你会经常发现很多单独的物体都是同一种物体。有成千上万的其他自行车的,可能都是一样的品牌和型号。每辆自行车都由同一套蓝图构成,因此包含相同的部件。在面向对象的术语中,我们说你的自行车是称为自行车的 class of objects (对象的类)的 instance (实例) 。一个 class (类) 是创建单个对象的蓝图。
下面的 Bicycle
类是自行车的一种可能的实现方式:
class Bicycle { int cadence = 0; int speed = 0; int gear = 1; void changeCadence(int newValue) { cadence = newValue; } void changeGear(int newValue) { gear = newValue; } void speedUp(int increment) { speed = speed + increment; } void applyBrakes(int decrement) { speed = speed - decrement; } void printStates() { System.out.println("cadence:" + cadence + " speed:" + speed + " gear:" + gear); } }
Java 编程语言的语法对你来说看起来很新,但这个类的设计是基于前面对自行车对象的讨论。cadence
,speed
和 gear
代表对象的状态,方法(changeCadence
,changeGear
,speedUp
等)定义其与外界的交互。
你可能已经注意到 Bicycle
类不包含 main
方法。那是因为它不是一个完整的应用程序;这只是在应用程序中可能被 使用 的自行车蓝图。创建和使用新的 Bicycle
对象的责任属于你应用程序中的某个其他类。
这是一个 BicycleDemo
类,它创建两个独立的 Bicycle
对象并调用它们的方法:
class BicycleDemo { public static void main(String[] args) { // Create two different // Bicycle objects Bicycle bike1 = new Bicycle(); Bicycle bike2 = new Bicycle(); // Invoke methods on // those objects bike1.changeCadence(50); bike1.speedUp(10); bike1.changeGear(2); bike1.printStates(); bike2.changeCadence(50); bike2.speedUp(10); bike2.changeGear(2); bike2.changeCadence(40); bike2.speedUp(10); bike2.changeGear(3); bike2.printStates(); } }
该测试的输出结果为两辆自行车打印结束踏板节奏,速度和齿轮:
cadence:50 speed:10 gear:2 cadence:40 speed:20 gear:3