Java 教程是为 JDK 8 编写的。本页中描述的示例和实践未利用在后续版本中引入的改进。
在现实世界中,你会经常发现很多单独的物体都是同一种物体。有成千上万的其他自行车的,可能都是一样的品牌和型号。每辆自行车都由同一套蓝图构成,因此包含相同的部件。在面向对象的术语中,我们说你的自行车是称为自行车的 class of objects (对象的类)的 instance (实例) 。一个 class (类) 是创建单个对象的蓝图。
下面的 Bicycle 类是自行车的一种可能的实现方式:
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println("cadence:" +
cadence + " speed:" +
speed + " gear:" + gear);
}
}
Java 编程语言的语法对你来说看起来很新,但这个类的设计是基于前面对自行车对象的讨论。cadence,speed 和 gear 代表对象的状态,方法(changeCadence,changeGear,speedUp 等)定义其与外界的交互。
你可能已经注意到 Bicycle 类不包含 main 方法。那是因为它不是一个完整的应用程序;这只是在应用程序中可能被 使用 的自行车蓝图。创建和使用新的 Bicycle 对象的责任属于你应用程序中的某个其他类。
这是一个 BicycleDemo 类,它创建两个独立的 Bicycle 对象并调用它们的方法:
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
// Create two different
// Bicycle objects
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
// Invoke methods on
// those objects
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();
}
}
该测试的输出结果为两辆自行车打印结束踏板节奏,速度和齿轮:
cadence:50 speed:10 gear:2 cadence:40 speed:20 gear:3