Java 教程是为 JDK 8 编写的。本页中描述的示例和实践未利用在后续版本中引入的改进。
Interfaces 部分描述了一个涉及计算机控制汽车制造商的例子,他们发布了行业标准接口,描述了可以调用哪些方法来操作他们的汽车。如果那些计算机控制的汽车制造商为他们的汽车添加新的功能,例如飞行,该怎么办?这些制造商需要指定新的方法,以使其他公司(如电子制导仪器制造商)能够使其软件适应飞行汽车。这些汽车制造商将在哪里宣布这些与航班有关的新方法?如果他们将它们添加到原始接口,那么实现了这些接口的程序员将不得不重写他们的实现。如果他们将它们作为静态方法添加,那么程序员会将它们视为实用方法,而不是必要的核心方法。
默认方法使你能够向库的接口添加新功能,并确保与为这些接口的旧版本编写的代码的二进制兼容性。
考虑以下接口 TimeClient,如 Answers to Questions and Exercises: Interfaces 中所述:
import java.time.*;
public interface TimeClient {
void setTime(int hour, int minute, int second);
void setDate(int day, int month, int year);
void setDateAndTime(int day, int month, int year,
int hour, int minute, int second);
LocalDateTime getLocalDateTime();
}
以下类 SimpleTimeClient,实现 TimeClient:
package defaultmethods;
import java.time.*;
import java.lang.*;
import java.util.*;
public class SimpleTimeClient implements TimeClient {
private LocalDateTime dateAndTime;
public SimpleTimeClient() {
dateAndTime = LocalDateTime.now();
}
public void setTime(int hour, int minute, int second) {
LocalDate currentDate = LocalDate.from(dateAndTime);
LocalTime timeToSet = LocalTime.of(hour, minute, second);
dateAndTime = LocalDateTime.of(currentDate, timeToSet);
}
public void setDate(int day, int month, int year) {
LocalDate dateToSet = LocalDate.of(day, month, year);
LocalTime currentTime = LocalTime.from(dateAndTime);
dateAndTime = LocalDateTime.of(dateToSet, currentTime);
}
public void setDateAndTime(int day, int month, int year,
int hour, int minute, int second) {
LocalDate dateToSet = LocalDate.of(day, month, year);
LocalTime timeToSet = LocalTime.of(hour, minute, second);
dateAndTime = LocalDateTime.of(dateToSet, timeToSet);
}
public LocalDateTime getLocalDateTime() {
return dateAndTime;
}
public String toString() {
return dateAndTime.toString();
}
public static void main(String... args) {
TimeClient myTimeClient = new SimpleTimeClient();
System.out.println(myTimeClient.toString());
}
}
假设你要向 TimeClient 接口添加新功能,例如通过 ZonedDateTime 对象指定时区的功能(这是像 LocalDateTime 对象,除了它存储时区信息):
public interface TimeClient {
void setTime(int hour, int minute, int second);
void setDate(int day, int month, int year);
void setDateAndTime(int day, int month, int year,
int hour, int minute, int second);
LocalDateTime getLocalDateTime();
ZonedDateTime getZonedDateTime(String zoneString);
}
在对 TimeClient 接口进行此修改之后,你还必须修改类 SimpleTimeClient 并实现方法 getZonedDateTime。但是,你可以改为定义 default implementation (默认实现),而不是让 getZonedDateTime abstract(如上例所示)。(请记住,abstract method 是在没有实现的情况下声明的方法。)
package defaultmethods;
import java.time.*;
public interface TimeClient {
void setTime(int hour, int minute, int second);
void setDate(int day, int month, int year);
void setDateAndTime(int day, int month, int year,
int hour, int minute, int second);
LocalDateTime getLocalDateTime();
static ZoneId getZoneId (String zoneString) {
try {
return ZoneId.of(zoneString);
} catch (DateTimeException e) {
System.err.println("Invalid time zone: " + zoneString +
"; using default time zone instead.");
return ZoneId.systemDefault();
}
}
default ZonedDateTime getZonedDateTime(String zoneString) {
return ZonedDateTime.of(getLocalDateTime(), getZoneId(zoneString));
}
}
你指定在接口中定义的方法是默认方法,并在方法签名的开头使用 default 关键字。接口中的所有方法声明(包括默认方法)都隐式 public,因此你可以省略 public 修饰符。
使用此接口,你不必修改类 SimpleTimeClient,并且此类(以及实现接口 TimeClient 的任何类)将具有已定义的方法 getZonedDateTime 。以下示例 TestSimpleTimeClient 从 SimpleTimeClient 的实例调用方法 getZonedDateTime:
package defaultmethods;
import java.time.*;
import java.lang.*;
import java.util.*;
public class TestSimpleTimeClient {
public static void main(String... args) {
TimeClient myTimeClient = new SimpleTimeClient();
System.out.println("Current time: " + myTimeClient.toString());
System.out.println("Time in California: " +
myTimeClient.getZonedDateTime("Blah blah").toString());
}
}
继承包含默认方法的接口时,可以执行以下操作:
abstract。假设你继承接口 TimeClient,如下所示:
public interface AnotherTimeClient extends TimeClient { }
任何实现接口 AnotherTimeClient 的类都将具有由 TimeClient.getZonedDateTime 默认方法指定的实现。
假设你继承接口 TimeClient,如下所示:
public interface AbstractZoneTimeClient extends TimeClient {
public ZonedDateTime getZonedDateTime(String zoneString);
}
任何实现接口 AbstractZoneTimeClient 的类都必须实现方法 getZonedDateTime;此方法是一个 abstract 方法,就像接口中的所有其他非默认(和非静态)方法一样。
假设你继承接口 TimeClient,如下所示:
public interface HandleInvalidTimeZoneClient extends TimeClient {
default public ZonedDateTime getZonedDateTime(String zoneString) {
try {
return ZonedDateTime.of(getLocalDateTime(),ZoneId.of(zoneString));
} catch (DateTimeException e) {
System.err.println("Invalid zone ID: " + zoneString +
"; using the default time zone instead.");
return ZonedDateTime.of(getLocalDateTime(),ZoneId.systemDefault());
}
}
}
任何实现接口 HandleInvalidTimeZoneClient 的类都将使用此接口指定的 getZonedDateTime 的实现,而不是接口 TimeClient 指定的实现。
除了默认方法,你还可以在接口中定义 static methods 。(静态方法是一种与定义它的类相关联的方法,而不是与任何对象相关联的方法。该类的每个实例都共享其静态方法。)这使你可以更轻松地在库中组织辅助方法;你可以在同一个接口中保留特定于接口的静态方法,而不是在单独的类中。以下示例定义一个静态方法,该方法获取与时区标识符对应的 ZoneId 对象;如果没有与给定标识符对应的 ZoneId 对象,它将使用系统默认时区。(因此,你可以简化方法 getZonedDateTime):
public interface TimeClient {
// ...
static public ZoneId getZoneId (String zoneString) {
try {
return ZoneId.of(zoneString);
} catch (DateTimeException e) {
System.err.println("Invalid time zone: " + zoneString +
"; using default time zone instead.");
return ZoneId.systemDefault();
}
}
default public ZonedDateTime getZonedDateTime(String zoneString) {
return ZonedDateTime.of(getLocalDateTime(), getZoneId(zoneString));
}
}
与类中的静态方法一样,在方法签名开头使用 static 关键字,以指定接口中的方法定义是静态方法。接口中的所有方法声明(包括静态方法)都隐式 public,因此你可以省略 public 修饰符。
默认方法使你能够向现有接口添加新功能,并确保与为这些接口的旧版本编写的代码的二进制兼容性。特别是,默认方法使你能够将接受 lambda 表达式的方法添加为现有接口的参数。本节演示如何使用默认和静态方法增强 Comparator 接口。
考虑 Questions and Exercises: Classes 中描述的 Card 和 Deck 类。此示例将 Card 和 Deck 类重写为接口。Card 接口包含两个 enum 类型(Suit 和 Rank)和两个抽象方法(getSuit 和 getRank):
package defaultmethods;
public interface Card extends Comparable<Card> {
public enum Suit {
DIAMONDS (1, "Diamonds"),
CLUBS (2, "Clubs" ),
HEARTS (3, "Hearts" ),
SPADES (4, "Spades" );
private final int value;
private final String text;
Suit(int value, String text) {
this.value = value;
this.text = text;
}
public int value() {return value;}
public String text() {return text;}
}
public enum Rank {
DEUCE (2 , "Two" ),
THREE (3 , "Three"),
FOUR (4 , "Four" ),
FIVE (5 , "Five" ),
SIX (6 , "Six" ),
SEVEN (7 , "Seven"),
EIGHT (8 , "Eight"),
NINE (9 , "Nine" ),
TEN (10, "Ten" ),
JACK (11, "Jack" ),
QUEEN (12, "Queen"),
KING (13, "King" ),
ACE (14, "Ace" );
private final int value;
private final String text;
Rank(int value, String text) {
this.value = value;
this.text = text;
}
public int value() {return value;}
public String text() {return text;}
}
public Card.Suit getSuit();
public Card.Rank getRank();
}
Deck 接口包含操作牌组中的牌各种方法:
package defaultmethods;
import java.util.*;
import java.util.stream.*;
import java.lang.*;
public interface Deck {
List<Card> getCards();
Deck deckFactory();
int size();
void addCard(Card card);
void addCards(List<Card> cards);
void addDeck(Deck deck);
void shuffle();
void sort();
void sort(Comparator<Card> c);
String deckToString();
Map<Integer, Deck> deal(int players, int numberOfCards)
throws IllegalArgumentException;
}
类 PlayingCard 实现接口 Card,类 StandardDeck 实现接口 Deck。
类 StandardDeck 实现抽象方法 Deck.sort,如下所示:
public class StandardDeck implements Deck {
private List<Card> entireDeck;
// ...
public void sort() {
Collections.sort(entireDeck);
}
// ...
}
方法 Collections.sort 对 List 的实例进行排序,其元素类型实现接口 Comparable。成员 entireDeck 是 List 的一个实例,其元素的类型为 Card,它继承了 Comparable。类 PlayingCard 实现 Comparable.compareTo 方法,如下所示:
public int hashCode() {
return ((suit.value()-1)*13)+rank.value();
}
public int compareTo(Card o) {
return this.hashCode() - o.hashCode();
}
方法 compareTo 使方法 StandardDeck.sort() 首先按花色对牌进行排序,然后按大小排序。
如果你想先按大小排序,然后按花色排序怎么办?你需要实现 Comparator 接口以指定新的排序条件,并使用方法 sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)(包含 Comparator 参数的 sort 方法的版本)。你可以在类 StandardDeck 中定义以下方法:
public void sort(Comparator<Card> c) {
Collections.sort(entireDeck, c);
}
使用此方法,你可以指定方法 Collections.sort 如何对 Card 类的实例进行排序。一种方法是实现 Comparator 接口,以指定你希望卡牌的排序方式。示例 SortByRankThenSuit 执行此操作:
package defaultmethods;
import java.util.*;
import java.util.stream.*;
import java.lang.*;
public class SortByRankThenSuit implements Comparator<Card> {
public int compare(Card firstCard, Card secondCard) {
int compVal =
firstCard.getRank().value() - secondCard.getRank().value();
if (compVal != 0)
return compVal;
else
return firstCard.getSuit().value() - secondCard.getSuit().value();
}
}
以下调用首先按大小对扑克牌进行排序,然后按照花色进行排序:
StandardDeck myDeck = new StandardDeck(); myDeck.shuffle(); myDeck.sort(new SortByRankThenSuit());
但是,这种方法过于冗长;如果你能指定要排序 what (什么),而不是 how (如何) 排序,那会更好。假设你是编写 Comparator 接口的开发人员。你可以将哪些默认或静态方法添加到 Comparator 接口,以使其他开发人员能够更轻松地指定排序条件?
首先,假设你想按大小对扑克牌进行排序,而不考虑花色。你可以按如下方式调用 StandardDeck.sort 方法:
StandardDeck myDeck = new StandardDeck();
myDeck.shuffle();
myDeck.sort(
(firstCard, secondCard) ->
firstCard.getRank().value() - secondCard.getRank().value()
);
由于接口 Comparator 是 functional interface,因此可以使用 lambda 表达式作为 sort 方法的参数。在此示例中,lambda 表达式比较两个整数值。
如果他们可以通过仅调用方法 Card.getRank 来创建 Comparator 实例,那么对于开发人员来说会更简单。特别是,如果你的开发人员可以创建一个 Comparator 实例,以比较可以从一个方法返回数值的任何对象时(如 getValue 或 hashCode ),这会很有用。Comparator 接口已通过静态方法 comparing 增强了此功能:
myDeck.sort(Comparator.comparing((card) -> card.getRank()));
在此示例中,你可以使用 method reference (方法引用):
myDeck.sort(Comparator.comparing(Card::getRank));
此调用更好地演示排序 what (什么) 而不是 how (如何) 进行排序。
Comparator 接口已通过其他版本的静态方法 comparing 进行了增强,例如 comparingDouble 和 comparingLong,使你能够创建比较其他数据类型的 Comparator 实例。
假设你的开发人员想要创建一个 Comparator 实例,该实例可以比较具有多个条件的对象。例如,你如何先按大小排序扑克牌,然后按花色排序?和以前一样,你可以使用 lambda 表达式来指定这些排序条件:
StandardDeck myDeck = new StandardDeck();
myDeck.shuffle();
myDeck.sort(
(firstCard, secondCard) -> {
int compare =
firstCard.getRank().value() - secondCard.getRank().value();
if (compare != 0)
return compare;
else
return firstCard.getSuit().value() - secondCard.getSuit().value();
}
);
如果他们可以从一系列 Comparator 实例中构建 Comparator 实例,那么对于你的开发人员来说会更简单。Comparator 接口已使用默认方法 thenComparing 对此功能进行了增强:
myDeck.sort(
Comparator
.comparing(Card::getRank)
.thenComparing(Comparator.comparing(Card::getSuit)));
Comparator 接口已使用其他版本的默认方法 thenComparing 进行了增强(例如 thenComparingDouble 和 thenComparingLong),使你能够构建比较其他数据类型的 Comparator 实例。
假设你的开发人员想要创建一个 Comparator 实例,使他们能够以相反的顺序对对象集合进行排序。例如,你如何按照大小的降序排序扑克牌,从 Ace 到 2(而不是从 2 到 Ace)?和以前一样,你可以指定另一个 lambda 表达式。但是,如果你的开发人员可以通过调用方法来反转现有的 Comparator,则会更简单。Comparator 接口使用默认方法 reversed 增强了此功能:
myDeck.sort(
Comparator.comparing(Card::getRank)
.reversed()
.thenComparing(Comparator.comparing(Card::getSuit)));
此示例演示如何使用默认方法,静态方法,lambda 表达式和方法引用增强 Comparator 接口,以创建更具表现力的库方法,其功能程序员可以通过查看它们的调用方式快速推断出来。使用这些构造来增强库中的接口。